Unser Team

Hinter jedem Unternehmen stehen viele verschiedene Gesichter und Persönlichkeiten – unsere Gesichter und ein paar Worte zu unseren jeweiligen Erfahrungen und Aufgabengebieten findest du hier. Zwar stammen wir – rund ein Dutzend junge Frauen und Männer – aus unterschiedlichen Nationen der Welt und haben verschiedene Entwicklungen durchlebt und Erfahrungen gemacht, aber uns alle vereint ein gemeinsames Ziel: Wir wollen connect zum kundenfreundlichsten und datensichersten Social Network der Welt machen und es – durch die Möglichkeit der Individualisierung – genau an deine Vorstellungen und Wünsche anpassen. Wenn du uns bei der Verwirklichung dieser Vision als Teil unseres Teams unterstützen möchtest, dann bewirb dich.

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Michael M. Schöggl
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Daniel Ebert
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Max Presenhuber
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Enes Arifi
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Michael M. Schöggl

m.m.schoeggl@4connect-e.com

Wer er ist: Der Querdenker

 

Was er macht: Er macht alles, was die anderen nicht machen. Das reicht von Organisation, Management, Finanzierung und Qualitätssicherung über die gesamte Konzeption bis hin zu Grafik und Marketing (Lichter, grafische Gesamtkomposition, Businessplan, Homepage etc.).

 

Warum er’s drauf hat: Weil er’s nach Jahren der Suche einfach macht. Weil er in 10 Minuten mehr Probleme lösen kann, als in einem ganzen Jahr auftreten. Außerdem hat er in einer einzigen Mittagspause mehr Ideen, als ein Heer von Mitarbeitern in endlicher Zeit bewältigen kann.

 

Seine Superkraft: Er weiß nicht nur, was Menschen wollen, sondern auch, warum. Mit seiner Reflexions- und Vorstellungskraft kann er sogar fast Frauen verstehen.

 

Was man über ihn wissen sollte: Während der Arbeit – also praktisch immer – jagen seine vollautomatischen Skripte die gefährlichsten Dämonen der Unterwelt. Seit mehr als 15 Jahren ist im textbasierten Onlinespiel „Avalon“ kein Balrog oder Tyrasim vor ihm sicher. Außerdem hat er ein Buch über den Künstler geschrieben, dessen Werke euer Loft verschönern.

Daniel Ebert

d.ebert@4connect-e.com

Wer er ist: Der Mann hinter dem Vorhang

 

Was er macht: Der gebürtige Deutsche ist bei der e.com als Lone Code Warrior u. a.  für folgende Bereiche zuständig: die Verwaltung der Datenbanken, Betreuung des Servers, Client-Logik, Build-Automatisierung, Logging, Kommunikation mit dem Android-Betriebssystem und die Multimessenger-Schnittstelle.

 

Warum er’s drauf hat: Schon als Kind hat er sich mit der Technik auseinandergesetzt: Als er ein Buch über QBasic fand, war sein Schicksal besiegelt.

 

Seine Superkraft: Er kann für jede Lebenssituation einen passenden Webcomic hervorzaubern.

 

Was man über ihn wissen sollte: Wie die meisten Programmierer ist er ziemlich faul. Statt Computerspiele zu spielen, schreibt er lieber Programme, die das für ihn tun. Daher ist es kein Wunder, dass sein wertvollster Besitz eine Hängematte ist, in der er auf die technologische Singularität wartet.

Max Presenhuber

m.presenhuber@4connect-e.com

Wer er ist: Der Unity-Papst und SCRUM-Master

 

Was er macht: Der gebürtige Linzer behält das Projekt im Front-End-Bereich im Überblick. Als Teamleiter verteilt er die Aufgaben und managt das Ticketsystem. Außerdem hat er u. a. in den Bereichen Virtual Reality, User-Interfaces, Animationen und mathematische Optimierungen mitgearbeitet.

 

Warum er’s drauf hat: Durch seine mehrjährige Erfahrung mit Unity und sein abgeschlossenes Studium in Mathematik und Informatik kann ihn kein Feature-Request so leicht erschüttern.

 

Seine Superkraft: Neben seiner Liebe zur Spieleentwicklung in Unity beweist er am Bass und am Klavier sein Talent für Jazzmusik.

 

Was man über ihn wissen sollte: Er kann es absolut nicht leiden, wenn jemand eine ungerade Anzahl an Toastscheiben isst.

Enes Arifi

e.arifi@4connect-e.com

Wer er ist: Der Lightbaker

 

Was er macht: Als einst einziger 3D-Grafiker arbeitet er an der grafischen und technischen Umsetzung der Idee und leitet mittlerweile die Grafikabteilung. Er ist für den Qualitätscheck der 3D-Modelle, die Game-Modellierung, die Eingliederung in das Projekt, das Berechnen der Texturen und ihre Reaktion auf Licht sowie die Optimierung der Modelle und Texturen zuständig.

 

Warum er’s drauf hat:  Für eine internationale Firma designte und visualisierte er Masterpläne für Container-Terminals in verschiedenen Länder wie den Vereinigten Arabischen Emiraten, den Niederlanden, in Brasilien oder auch in Schweden.

 

Seine Superkraft: Im realen Leben fehlt ihm die Zeit für Sport, im virtuellen Leben ist er beim Zocken ungeschlagen.

 

Was man über ihn wissen sollte: Nachdem ihm Zigarettenrauch grenzenlos auf die Nerven geht, hat er immer mindestens 2 verschiedene Snus-Sorten dabei.

Sri Yuliyanti

s.yuliyanti@4connect-e.com

Wer sie ist: Die singende Dschungelkönigin

 

Was sie macht: Als musikalisches Talent ist sie für die Sounds zuständig, zudem orchestriert sie die physikalischen Naturgesetze. Dank ihrer Recherchetätigkeiten sind wir in der Lage, hunderttausende Medien, Partner und Investoren zu kontaktieren.

 

Warum sie’s drauf hat: Mit ihrem ganzen indonesischen Dorf betet sie connect erfolgreich, außerdem hindert sie mit täglichen Gesangsübungen andere Mitarbeiter daran, nach einem harten Tag vor Erschöpfung einzuschlafen. Die Ergebnisse des Trainings veröffentlicht sie auf Smule unter „sy_one".

 

Ihre Superkraft: Sie verfügt zwar über keine einzige Voodoo-Fähigkeit, kann dafür aber aus nur 82 Zutaten göttliche Speisen zaubern. Sie träumt davon, ihrem eigenen Kung-Fu-Stil namens „Watao“ zu gründen.

 

Was man über sie wissen sollte: In Indonesien klettert sie in Mogli-Bekleidung auf die Bäume in ihrem Garten und vertreibt grüne Mambas, um an die weltbesten Mangos zu kommen. Als furchtlose Dschungel-Frau ist sie in ihrer Heimat so bekannt, dass sie keinen Nachnamen benötigt.

Orla Baumgartner

o.baumgartner@4connect-e.com

Wer sie ist: Der Social-Media-Schmetterling

 

Was sie macht: Orla kümmert sich um den Social-Media-Auftritt von connect, verwaltet die Accounts und hilft bei Übersetzungen. Nach dem Release der App wird sie auch für internationale Anfragen und Business-Partner zuständig sein.

 

Warum sie’s drauf hat: Die gebürtige Irin hat Marketing Administration am College of Marketing and Design studiert und danach bei einer Airline gearbeitet. Durch ihre internationalen Erfahrungen und ihre kommunikativen Fähigkeiten bereitet sie connect perfekt auf den weltweiten Start vor.

 

Ihre Superkraft: Sie sucht die Herausforderung – um sie erfolgreich zu bezwingen. Denn nichts bereitet ihr mehr Freude, als Verantwortung zu übernehmen und an Lösungen zu tüfteln.

 

Was man über sie wissen sollte: Obwohl sie gar nicht wettbewerbsorientiert ist, liebt sie es zu gewinnen und zelebriert ihre zahlreichen Siege mit einem legendären Siegestanz.

Julia Klemmer

j.klemmer@4connect-e.com

Wer sie ist: Die Adobequeen

 

Was sie macht: Bei e.com ist sie für das Erstellen von Layouts und Mock-ups, die Bildbearbeitung, die Texturierung von 3D-Modellen und die Erstellung von Icons und Symbolen zuständig.

 

Warum sie’s drauf hat: Mit ihrem Studium der visuellen Kommunikation in Linz ist sie eine ausgebildete Form- und Farbspezialistin, die auch privat gerne Illustrationen entwirft.

 

Ihre Superkraft: In ihrer Welt gibt es keine Langeweile: Jede freie Sekunde nutzt sie, um neue kreative Ideen ins Leben zu rufen. Mit dabei hat sie immer ihr Notizbuch, in dem jeder Gedanke sofort festgehalten wird.

 

Was man über sie wissen sollte: Sie ist die Herrscherin des kreativen Chaos – so gewissenhaft sie in der Arbeit ist, so zerstreut ist sie manchmal, wenn sie ihren Arbeitsplatz verlässt. Typischerweise vergisst sie beispielsweise mindestens einmal pro Woche ihren Schlüssel im Büro.

Muamer Dzaferovic

m.dzaferovic@4connect-e.com

Wer er ist: Der Polygon-Cruncher

 

Was er macht: Als zweiter 3D-Grafiker erstellt Muamer High- und Lowpoly-3D-Objekte sowie UVW-Maps und Texturen. Mit Smoothing Groups verleiht er den Objekten den letzten Schliff; außerdem kümmert er sich um technische Lösungen, Animation, Skinning und Rigging.

 

Warum er’s drauf hat: Als Kind der 90er wurde unserem Spezialisten aus Bosnien-Herzegovina die Leidenschaft für PCs und Games in die Wiege gelegt. Schon in jungen Jahren verbrachte er seine Zeit damit, Spiele zu modden und 3D-Objekte zu erstellen.

 

Seine Superkraft: Muamer ist der Gebieter der Software-Möglichkeiten: Teils beruflich, teils privat eignete er sich Kenntnisse über verschiedenste Programme an, wodurch er unterschiedliche Objekte nahtlos ineinanderfügen kann.

 

Was man über ihn wissen sollte: Seine zweite große Leidenschaft sind Gegenstände, die einen Motor haben. Boote, Autos und Flugzeuge ziehen ihn magisch an.

 

Harald Csaszar

h.csaszar@4connect-e.com

Wer er ist: Der Meister des Lichts und unzähmbarer schnabelfletschender Bestien

 

Was er macht: Harald ist als Bindeglied zur Artist-Abteilung für das Management von Lightmaps, Baking und Reflexionen auf technischer Seite zuständig und kümmert sich um die Shader-Programmierung. Weiters ist er für das Verhalten und die Animationslogik des virtuellen Haustieres verantwortlich.

 

Warum er’s drauf hat: Von den Computerspielen des Jahres 1993 begeistert, lernte er im Selbststudium C, um nach Quake Modding seine erste Terrain Engine in OpenGL zu schreiben. Er blieb neben Studium und einer langjährigen Anstellung bei Joanneum Research seiner Begeisterung für Grafik-Programmierung treu und ist seit Gründung seiner Firma Pixelcloud Games stetig daran, das Optimum aus der Unity-Engine zu holen.

 

Seine Superkraft: Harald ist durch 10 Jahre intensiven Taiji-Quan-Trainings Eingeweihter der 5-Punkte-Herz-explodier- und -heil-Technik.

 

Was man über ihn wissen sollte: Er ist mit einem Buttermesser beinahe so gefährlich wie Chuck Norris.

 

Daniel E. Pellicer García

d.pellicer@4connect-e.com

Wer er ist: Expert sailor of the 7 seas and student of 2 seas more

 

Was er macht: Unser spanischer Software-Spezialist kümmert sich um die Navigation und die verschiedenen Szenarien der App.

 

Warum er’s drauf hat: Er hat vorher bei einem Unternehmen für Motorenentwicklung als Software-Developer und bei einem Computerspiel-Unternehmen gearbeitet. In seiner Freizeit schlägt der studierte Telekommunikationsingenieur (Schwerpunkt: Elektronik) ordentlich zu: Er beherrscht verschiedene Martial-Art- und Kung-Fu-Techniken.

 

Seine Superkraft: Er kann Unmengen an Schokolade essen und fährt daher alle paar Wochen zur Zotter-Schokoladenmanufaktur.

 

Was man über ihn wissen sollte: Er hält den Speedrun-Weltrekord in „A hole new world“. Und bei den Mental Olympic Games repräsentierte er sein Heimatland Spanien beim Go-Spielen.

Peter Laggner

p.laggner@4connect-e.com

Wer er ist: Der Herr der Plug-ins

 

Was er macht: Im Lauf seiner Tätigkeit bei der e.com war Peter bereits für die Android-Plug-in-Architektur, die Android-Emojitastatur und diverse andere Android-Plugins zuständig. Zur Unterhaltung schickt er gerne Protobuf-serialisierte Nachrichten an den Mann hinter dem Vorhang.

 

Warum er’s drauf hat: Neben seinem laufenden Informatikstudium hat der Kärntner seine grauen Zellen bereits für namhafte Firmen wie websms und die Infonova GmbH eingesetzt.

 

Seine Superkraft: Durch wütendes Anstarren des Bildschirms kann er Bugs dazu bringen, sich gegenseitig zu fixen.

 

Was man über ihn wissen sollte: Er verbringt seine Freizeit am liebsten damit, anderen Leuten kugelförmige Gegenstände (landläufig als Handbälle bekannt) um die Ohren zu werfen.

 

Mohammed Noureldin

m.noureldin@4connect-e.com

Wer er ist: The multi-threaded daemon

 

Was er macht: Der Doktorand in Pharmakologie (ja! Pharmazie!) arbeitet als Software-Entwicklung und ist vorwiegend für die Programmierung des User-Interfaces zuständig. Außerdem spielt er eine wesentliche Rolle als System- und Netzwerkadministrator.

 

Warum er’s drauf hat: Als Kind ist er beim Herumtippen auf seinem Computer zufällig auf Visual Basic 6.0 gestoßen. Gemeinsam mit einem Freund hat er daraufhin seinen ersten Taschenrechner programmiert – und von da an schlug sein Herz dafür, Software und später auch Hardware nicht nur zu verwenden, sondern auch zu entwickeln.

 

Seine Superkraft: Er ist ein großer Fan von Elektrotechnik und Embedded-Systemen, die ARM-Kerne verwenden. Mit seinem Wissen plant er, Software mit Hardware zu kombinieren, um sein Leben früher oder später mit vollautomatisierten Geräten zu vereinfachen.

 

Was man über ihn wissen sollte: Vorsicht! In zwei speziellen Fällen sollte man ihn besser nicht reizen: wenn er ein Spiel verliert und wenn er beim Schreiben von Codes gerade vor einem Problem steht.

 

Vielleicht du?

career@4connect-e.com

Wer du bist: Wertvolle Unterstützung für unser ambitioniertes Projekt

 

Was du macht: Du willst uns dabei helfen, connect zum besten Social Network der Welt zu machen? Wir suchen die motiviertesten und talentiertesten 2D- bzw. 3D-Grafiker, Software-Entwickler, Marketing-, Management oder Finanz-Profis. Welche Talente wir im Moment am dringendsten benötigen, siehst du unter Karriere.

 

Warum du's drauf hast: Tja, das wollen wir von dir wissen. Für uns zählen hohe Leistungsmotivation, positives Denken, Problemlösefähigkeit und überragende Fähigkeiten in deinem Aufgabenbereich. Mit Referenzen und Persönlichkeit kannst du punkten, deine Zeugnisse interessieren uns wenig.

 

Deine Superkraft: Ganz ohne Superkraft geht es natürlich nicht! Verrate uns, was deine Stärken sind.

 

Was man über dich wissen sollte: Erzähl uns mehr von dir! Wir suchen nicht nur Mitarbeiter, sondern Persönlichkeiten. Verrate uns, warum du unser Team perfekt ergänzen würdest. Auch Initiativ-Bewerbungen sind immer gern gesehen.

Unser Team

Hinter jedem Unternehmen stehen viele verschiedene Gesichter und Persönlichkeiten – unsere Gesichter und ein paar Worte zu unseren jeweiligen Erfahrungen und Aufgabengebieten findest du hier. Zwar stammen wir – rund ein Dutzend junge Frauen und Männer – aus unterschiedlichen Nationen der Welt und haben verschiedene Entwicklungen durchlebt und Erfahrungen gemacht, aber uns alle vereint ein gemeinsames Ziel: Wir wollen connect zum kundenfreundlichsten und datensichersten Social Network der Welt machen und es – durch die Möglichkeit der Individualisierung – genau an deine Vorstellungen und Wünsche anpassen. Wenn du uns bei der Verwirklichung dieser Vision als Teil unseres Teams unterstützen möchtest, dann bewirb dich.

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